..:: Création d'un "solid' ::..

Nous allons donc apprendre comment créer un "solid" sous Half-Life. Ceci est aussi valable sous Counter-Strike, Day Of Defeat et tous les mods tournants sous ce même jeux.

Commencez donc par créer votre box qui devra être transparent. La poutre ci-dessous nous servira d'exemple:

Maintenant vous devez créer l'entité. Pour ce faire, sélectionnez votre poutre et faite un clique droit. Cliquez sur "Tie to Entity" et selectionnez dans le menu déroulant "func_wall" et remplissez les chans comme cela:
Render Mode-> Solid - Propriété de transparence.
FX Amount -> 255 -> Définie le taux de transparence.