..:: Création d'une échelle ::..

Nous allons donc apprendre comment créer une échelle sous Half-Life. Ceci est aussi valable sous Counter-Strike, Day Of Defeat et tous les mods tournants sous ce même jeux.

Commencez donc par créer votre échelle. Les différents box ci-dessous formant une échelle nous serviront d'exemple:

Ci-dessus nous pouvons donc voir l'échelle "visuelle", il faut maintenant créer l'échelle qui fera monter le joueur lorsqu'il s'en approche. Pour se faire il vous faut créer un box par dessus l'échelle comme ci-dessous:

Une fois tous cela fait il ne vous reste plus qu'à créer l'entité. Pour ce faire, sélectionnez le box "fonctionnel" et faite un clique droit. Cliquez sur "Tie to Entity" et selectionnez dans le menu déroulant "func_ladder"